Panette Fugitif
Messages : 1092 Date d'inscription : 23/02/2009 Age : 31 Localisation : Zérohain
Feuille de personnage Classe (best stuff): Démoniste Paroles légendaires: Progression PVE: (6/7)
| Sujet: Aile des arachnides Lun 11 Jan 2010 - 23:05 | |
| - Citation :
- Anub’Rekhan
Empaler : Peut cibler tout joueur du raid. Crée une onde de choc qui part du boss et rejoint le joueur ciblé, projetant tout joueur sur le chemin en l’air et infligeant des dégats. Les cibles de ce sort se dirigent vers le centre de la salle. Inflige 4813 à 6187 points de dégâts physiques en raid 10 et 5688 à 7312 points de dégâts physiques en raid 25.
Nuée de sauterelles : Toutes les 70-120s, le boss lance une aoe centrée sur lui (35m de portée). Il se déplace à 40% de sa vitesse normale (25% de sa vitesse normal en héro), dur 16 sec en normal et 20 sec en héro. Rester dans l’aoe inflige un dot qui se stack et silence le joueur (de toutes ses capacités) Il faut voir la capacité arriver (bigwigs ftw), ou observer le boss lever la queue en l’air, ce qui annonce qu’il va lancer son aoe dans les 2s qui suivent. Le tank kitera ensuite le boss vers le sud, puis alternativement vers le nord en suivant un arc de cercle. Il sera aidé par un chasseur qui mettre l’aspect de la meute.
Des adds pop à chaque nuée de sauterelles (un seul en version 10), ils cleavent, stackent un dot poison sur le tank, et utilisent des filets, empéchant tout mouvement Les cacs doivent se placer avant que les adds lancent le filet, en raid 25, faire tourner les tanks pour le debuff poison. Les adds sont stunnable et doivent l’être. il faut les tuer avant de passer sur le boss
Quand un add ou un joueur meurt, le boss fait pop des scarabés sur les corps de la victime. Cette capacité à une portée limitée Tuer les adds le plus loin possible du boss. Ne pas mourir, les scarabés sont sensible aux effets de ralentissement.
Grande veuve Faerlina
Le boss est accompagné d’adds : Les adds seront tanké par les offtanks. Les adds sont tués au fur et a mesure du combat pour contrer les enragers du boss( faire faire descendre par l'off tanks le mobs a moins de 10k de vie). Attention, Si les adds meurent trop tôt, il n'y aura plus de moyen d'interrompre l'enrager de Faerlina.
Capacités :
Salve d’éclairs de poison : Atteint 1/3 du raid environ, et applique un débuff poison Il faut être réactif sur les soins et dispell le poison, sinon il inflige 2625à 3375 points de dégâts de Nature en normal et 3375 à 4125 points de dégâts de Nature en héroique.
Pluie de feu : le nom parle pour lui même. Cette pluie de feu inflige 2000 de dégats par tick. Ne pas rester dedans...
Frénésie : régulierement le boss s’enrage, ce qui augmente ses dégats et sa vitesse de 50% (75% en raid 25) On tue un des adds à coté du boss pour silencer le boss et annuler l’enrager
Il s’agit bien d’une course au dps.
Attention, modificiation en raid 25 : Il y as plus d'adds car le combat dur plus longtemps, il faut cm un des adds quand le boss va devenir enrager et le sacrifier devant (un ou plusieurs prêtre est necessaire, apparement, le cm n'est possible qu'une seule fois, attention de ne pas le prendre trop tôt)
Maexxna
Capacités :
Entoilage : Lancé au bout de 20s, puis toutes les 40s. Cette capacité cible plusieurs joueurs les projetent au fond de la salle, et les enfermes dans des cocons qui leur infligent 650-850 de dégats toutes les 2 sec Les cocons doivent etre cassés de l’extérieur. On peut utiliser les immunités (bloc de glace, bouclier divin) et le trinket pvp pour en sortir.
Jet de toiles : utilisé toutes les 40s sur tout le raid, le boss incapacite tout le raid pendant 8s. On ne peut pas résister à cette capacité. Elle inflige 1750 à 2250 points de dégâts de Nature en raid 10 et 2188à 2812 points de dégâts de Nature en raid 25. Fulls hots sur le tank
Choc de poison : Inflige 3500 à 4500 degats (en normal) et 4550 à 5850 dégats (en raid 25) a toute les cibles se trouvant devant. Le boss est tanké dos au raid
Poison nécrotique : Réduit tous les soins de 75%(90% en héro). Doit être dispell immédiatement Abolir poisons en permanence sur le tank pour que l’effet soit actif meme sur les web spray
Frénésie : à 30% de pv : le boss tape plus fort (augemente sa vitesse de 50% et les dégats physique infligés de 50% en raid 10, 75% en raid 25) Garder ses CDs long pour cette phase du combat.
Pop d’araignée : Commence au bout de 40s, puis toutes les 30s, le boss invoque des adds araignées. Elles sont faibles mais tapent vite. Doivent etre tuées avant le web spray suivant.
Le raid se positionne dos au boss, dans la partie est de la salle, ou il y a les toiles d’araignée au mur, et groupé pour regrouper les araignées quand elles pop. Un (deux à 25) dps est assigné aux victimes des cocons pour les libérer s’ils n’ont pas de trinket up ou autres. Amplifier magie sur tout le raid.
Le combat alterne donc Cocon, Adds, ainsi de suite jusqu'à la fin. Source : wow-tactique.netInformations complémentaires concernant les spells des boss : http://fr.wowhead.com/?npc=15956 > Anub'Rekhan http://fr.wowhead.com/?npc=15953 > Grande veuve Faerlina http://fr.wowhead.com/?npc=15952 > Maexxna Have fun. | |
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legendelfe
Messages : 55 Date d'inscription : 30/08/2009 Age : 37 Localisation : lyon
| Sujet: Re: Aile des arachnides Ven 15 Jan 2010 - 9:51 | |
| Afin de faciliter l'arrivée des nouveaux membres à Naxxramas, quelques petites infos:
Sur le boss "style Moroes", Faerlina, l'action de couper l'enragé du boss en tuant un add est bug. Autrement dit il faut tuer les adds dès le début (74k chacun tanker par l'offtank ou meme par moi tellement sont nuls -_-) puis passer sur le boss et le down meme en enragé (c'est pas non plus infaisable). La pluie de feu doit d'éviter en étant réactif, le reste c'est du gateau.
Sur le boss type "gros scarabée", la tactique mise en place a été la suivante: des dps caster à 35m (portée maximum) du boss au centre ce qui permet d'éviter la nuée de sauterelles qui est dévastatrice par la suite. Le tank lors de la phase où le boss tape plus fort tourne avec lui autour de la salle, les dps passent alors sur l'add puis se remettent à 35m du boss lorsque le tank arrête de tourner. Simple et efficace.
Sur la grosse araignée, vraiment pas grand chose, la plupart des capacités sont inévitables (je ne parle pas des toto ultra importants, j'ai pas tout suivi mais le tot poison est primordial dans ce raid), il faut juste confiner un dps à la charge de tuer les toiles qui emprisonnent les membres du raid de temps à autre, un chassou (moi) fera très bien l'affaire, la toile ayant 5k5 de vie, une visée et un tir blanc la font disparaitre (Il faut surtout surveiller l'emprisonnement du membre que l'on voit passer par dessus nous, assez fun ^^
Voilà pour les petites précisions. | |
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Panette Fugitif
Messages : 1092 Date d'inscription : 23/02/2009 Age : 31 Localisation : Zérohain
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| Sujet: Re: Aile des arachnides Ven 15 Jan 2010 - 19:20 | |
| - legendelfe a écrit:
- Sur le boss "style Moroes", Faerlina, l'action de couper l'enragé du boss en tuant un add est bug.
il faut utiliser la technique pré bc, reprise en version héroique pour la faire désanragée sur ivalice : càd CM un de ses adds et ensuite utiliser la technique permettant de la refaire passer à l'état normal. | |
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legendelfe
Messages : 55 Date d'inscription : 30/08/2009 Age : 37 Localisation : lyon
| Sujet: Re: Aile des arachnides Ven 15 Jan 2010 - 21:26 | |
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Panette Fugitif
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| Sujet: Re: Aile des arachnides Ven 15 Jan 2010 - 21:30 | |
| Je l'attendais venir, Controle Mental du prêtre. | |
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legendelfe
Messages : 55 Date d'inscription : 30/08/2009 Age : 37 Localisation : lyon
| Sujet: Re: Aile des arachnides Ven 15 Jan 2010 - 21:31 | |
| Ah ben tu sais bien que moi et les abréviations ca fait douze... J'te remercie, on testera ca si on a un pretre sinon bah tant pis tfaconb l'ai nul et l'ai moche >< | |
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Panette Fugitif
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| Sujet: Re: Aile des arachnides Dim 17 Jan 2010 - 3:36 | |
| Complément à la strat tiré du pavé :
Anub'Rekhan :
- Pas de difficultés particulieres - Un tank qui s'occupe de faire tourner le boss autour de la salle - Des bumps... soigner les joueurs quand ils tombent - Un add à récup par un tank (pas très dur)
Faerlina :
- Aucun moyen d'enlever l'enrage - Pluie de feu à éviter, et poisons à dispell
Maexna :
- DPS DPS DPS - Quand il y a un pop d'add > AoE - Assigner un joueur pour tuer la toile (6k hp) | |
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| Sujet: Re: Aile des arachnides | |
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